CelPozbądź się wszystkich kart. Po pierwszym zwycięzcy pozostali grają dalej o kolejne miejsca.
ZagranieKarta musi pasować kolorem lub wartością. Naraz wolno zagrać 1, 3 albo 4 karty tej samej wartości.
DobieranieDobierasz jedną kartę. Jeśli pasuje, działa „pierwsza karta ratuje” i możesz ją od razu zagrać.
2 i 3Karę można odbić wyłącznie 2 lub 3 pasującą kolorem albo wartością. Przy kilku kartach i kolejnych odbiciach liczy się łączna liczba oczek.
4Blokuje następnego gracza. Kolejna 4 przenosi i zwiększa blokadę.
WaletŻąda wartości od 5 do 10, ale tylko takiej, którą zagrywający nadal ma w ręce. Można też wybrać „Nic” i nie żądać żadnej wartości. Żądanie może zostać zmienione innym waletem.
Dama„Dama na wszystko, wszystko na damę”, ale nie omija aktywnej kary, blokady ani żądania.
AsŻąda koloru dla następnego gracza. Inny as może zmienić żądanie.
KróleK♥: +5 dla następnego gracza. K♠: +5 dla poprzedniego. K♣ i K♦ nie mają funkcji.
MakaoPrzy zejściu do jednej karty zadeklaruj MAKAO. Brak deklaracji i STOP MAKAO oznacza +5 kart.
Źródła reguł: Wikipedia „Makao (gra karciana)” oraz poradnik Morele.net wskazany w projekcie. Rozbieżności zostały rozstrzygnięte przez autora projektu.