Graj offline z botami albo utwórz prywatny stół WebRTC P2P.
TRYB OFFLINE · LICZBA BOTÓW
PRYWATNY MULTIPLAYER
WebRTC P2P
Gospodarz prowadzi jedyny autorytatywny stan gry. Po zestawieniu połączeń ruchy idą bezpośrednio między przeglądarkami.
Tryb offline nie wymaga usługi sieciowej i pozostaje dostępny niezależnie od sygnalizacji.
NOWY STÓŁ
Hostuj grę
Liczba miejsc
DOŁĄCZ DO STOŁU
Połącz z gospodarzem
PRYWATNY STÓŁ
KOD POKOJU—
Boty działają wyłącznie u gospodarza. Zajęte przez bota miejsce nie może zostać przydzielone gościowi.
POŁĄCZENIE PRZERWANE
Gra została wstrzymana
Utracono połączenie z graczem.
KARTA FUNKCYJNA
Wybierz
WARIANT PROJEKTU
Zasady Makao
Cel
Pozbądź się wszystkich kart. Po pierwszym zwycięzcy pozostali grają dalej o kolejne miejsca.
Zagranie
Karta musi pasować kolorem lub wartością. Naraz wolno zagrać 1, 3 albo 4 karty tej samej wartości.
Dobieranie
Dobierasz jedną kartę. Jeśli pasuje, działa „pierwsza karta ratuje” i możesz ją od razu zagrać.
2 i 3
Karę można odbić wyłącznie 2 lub 3 pasującą kolorem albo wartością. Przy kilku kartach i kolejnych odbiciach liczy się łączna liczba oczek.
4
Blokuje następnego gracza. Kolejna 4 przenosi i zwiększa blokadę.
Walet
Żąda wartości od 5 do 10, ale tylko takiej, którą zagrywający nadal ma w ręce. Można też wybrać „Nic” i nie żądać żadnej wartości. Żądanie może zostać zmienione innym waletem.
Dama
„Dama na wszystko, wszystko na damę”, ale nie omija aktywnej kary, blokady ani żądania.
As
Żąda koloru dla następnego gracza. Inny as może zmienić żądanie.
Króle
K♥: +5 dla następnego gracza. K♠: +5 dla poprzedniego. K♣ i K♦ nie mają funkcji.
Makao
Przy zejściu do jednej karty zadeklaruj MAKAO. Brak deklaracji i STOP MAKAO oznacza +5 kart.
Źródła reguł: Wikipedia „Makao (gra karciana)” oraz poradnik Morele.net wskazany w projekcie. Rozbieżności zostały rozstrzygnięte przez autora projektu.